Valve анонсировала Steam Frame без новой VR-игры: Half-Life 3 не будет
Вот что действительно удивило геймеров: Valve Corporation анонсировала три новых устройства — Steam Frame, Steam Machine и Steam Controller — и при этом открыто заявила, что не работает над новой VR-игрой. Это не просто пауза. Это поворот. И он случился 12 ноября 2025 года, когда компания из Бельвью, штат Вашингтон, вместо долгожданного продолжения Half-Life: Alyx представила аппаратуру, которая, по сути, говорит: "Играйте в то, что уже есть".
Что же такое Steam Frame?
Steam Frame — это не просто VR-шлем. Это полноценный ПК в форме головного устройства. Внутри — процессор Qualcomm Snapdragon 8 Gen 3, 16 ГБ оперативной памяти LPDDR5X и два варианта хранилища: 256 ГБ или 1 ТБ UFS. Весит он в сборе всего 440 грамм — легче, чем большинство смартфонов. Внутри — четыре внешние камеры и два датчика слежения за глазами. Именно они включают технологию Foveated Streaming от Valve: изображение становится максимально четким там, где вы смотрите, и размытым — в периферии. По словам разработчика в интервью Rozetked.me, это даёт "десятикратное улучшение качества при той же пропускной способности". ИК-подсветка работает даже в полной темноте. Даже крепление и маска — не лишний вес. Это продуманная система, созданная не для гиков, а для тех, кто хочет просто надеть шлем и погрузиться.Почему нет Half-Life 3? И кто это сказал?
Три месяца назад, 10 ноября, исследователь VR-индустрии Брэд Линч (известный как SadlyItsBradley) в Discord заявил, что "несколько источников" подтвердили разработку нового тайтла вселенной Half-Life — от Half-Life 3 до таинственного Half-Life X. Он даже упоминал, что трейлер уже в производстве. Но 6 ноября, за пять дней до анонса, Игромания получила официальное заявление от Valve: "Valve в настоящее время не работает над новой игрой для виртуальной реальности". Это не намёк. Это прямой ответ. И он был дан в прямом диалоге с редакцией — не через пресс-релиз, а в личной беседе. Слухи рухнули. И это не случайность. Valve не хочет быть той компанией, которая обещает, а потом откладывает. Она хочет быть той, которая делает, и делает честно.Steam Machine и Steam Controller: зачем это всё?
Steam Machine — это не гейм-консоль. Это мини-ПК с 512 ГБ или 2 ТБ SSD, предназначенный для подключения к телевизору и запуска SteamOS. Он не конкурирует с PlayStation. Он дополняет Steam Deck. А Steam Controller — это обновлённая версия того самого геймпада, который в 2015 году вызвал бурю споров. Теперь он стал точнее: ёмкостные стики, тактильная отдача, отслеживание пальцев, два батарейных отсека на 40 часов работы. Всё это работает вместе: шлем → адаптер → SteamVR. И здесь ключевое: Valve контролирует весь сетевой стек. Никакого домашнего Wi-Fi. Никаких потерь. Никаких лагов из-за роутера. Для VR-клубов — динамическое распределение каналов: десять шлемов в одном зале — и ни один не мешает другому. Это не гаджеты. Это инфраструктура.Почему это важно — и почему это больно
Valve вернулась в аппаратный сегмент после шестилетнего перерыва с момента выхода Valve Index в 2019 году. Но теперь всё по-другому. В 2019-м компания хотела создать эталон VR. Сейчас она хочет создать экосистему. Steam Frame — это не замена Index. Это альтернатива Oculus Quest. Это решение для тех, кто не хочет покупать дорогой ПК, но хочет играть в Half-Life: Alyx или Half-Life 2: VR Mod без проводов. И да — вы можете играть в Cyberpunk 2077 на Steam Frame. Без дополнительного ПК. Без лагов. Без компромиссов. Но вы не получите новую историю Гейбена. Никакого Half-Life 3. Никакого Half-Life: Alyx 2. Это не провал. Это стратегический выбор. Valve поняла: рынок VR не ждёт сиквела. Он ждёт доступности. И она решила дать её — даже если это означает отложить мечту.Что дальше? Программа Steam Frame Verified
Сейчас Valve раздаёт наборы разработчика Steam Frame Verified студиям — от инди-команд до крупных издателей. Цель: оптимизировать игры под автономную работу. Уже в начале 2026 года, когда устройства выйдут в продажу, вы увидите список: "Эта игра работает на Steam Frame без ПК". Цена? Не объявлена, но Valve прямо сказала: "однозначно дешевле полного комплекта Valve Index (≈1000 долларов)". Продажи начнутся во всех странах, где продаётся Steam Deck — то есть почти везде. Это не прорыв в геймдеве. Это прорыв в доступности. И, возможно, это единственный путь, которым VR может выйти из нишевого статуса — не через сиквелы, а через технологии, которые делают его простым.Frequently Asked Questions
Почему Valve не выпустила новую VR-игру, если анонсировала шлем?
Valve сознательно выбрала стратегию "аппаратура — прежде всего". Компания поняла, что рынок VR стагнирует не из-за отсутствия контента, а из-за сложности и дороговизны. Steam Frame — это попытка сделать VR доступным для массового пользователя, а не только для энтузиастов. Новые игры можно будет разрабатывать позже — когда экосистема будет устойчивой. Это не отказ от контента, а перенос приоритетов.
Может ли Steam Frame заменить Steam Deck?
Нет, они не конкурируют — они дополняют. Steam Deck — это портативный ПК для игр в обычном режиме. Steam Frame — это автономный VR-компьютер. Вы можете играть в Stardew Valley на обоих, но в VR — только на Steam Frame. Steam Deck не поддерживает VR-режим. Это два разных устройства для двух разных опытов — как смартфон и планшет.
Какие игры будут работать на Steam Frame изначально?
Valve уже начала работу с более чем 50 студиями, включая Valve Software, Arkane и CD Projekt Red. Игры вроде Half-Life: Alyx, Blade and Sorcery, Beat Saber и Boneworks уже проходят оптимизацию. Список "Steam Frame Verified" появится в марте 2026 года — и будет включать как VR, так и обычные игры, адаптированные под VR-контроллеры.
Почему Steam Frame легче, чем Oculus Quest 3?
Steam Frame использует более компактный чип Snapdragon 8 Gen 3 и не имеет встроенных дисплеев с высоким разрешением, как Quest 3. Вместо этого он полагается на "фовеальный рендеринг" — изображение фокусируется только на центре зрения, что снижает нагрузку. Также Valve отказалась от тяжёлых инфракрасных камер в пользу внешних монохромных, что снизило вес на 120 грамм. Это не уступка — это инженерное решение.
Будет ли Steam Frame совместим с Valve Index?
Да, но не напрямую. Steam Frame использует новый протокол передачи данных, отличный от Index. Однако все игры, совместимые с SteamVR, будут работать и на Index, и на Steam Frame. Вы можете использовать контроллеры Index с Steam Frame, и наоборот — контроллеры Steam Frame подойдут к Index. Valve сохранила обратную совместимость, чтобы не разрушать экосистему.
Что это значит для будущего Half-Life?
Half-Life 3, скорее всего, всё ещё в разработке — но не в VR. Valve не отказалась от франшизы, она просто переключила ресурсы на инфраструктуру. Возможно, следующий тайтл будет PC-эксклюзивом, а не VR. Или вообще не в жанре шутера. Гейбен Ньюэлл никогда не делал игры ради слухов. Он делает их, когда готов. И пока он не говорит — это не значит, что он молчит.